function fechar(){
document.getElementById("nav").style.visibility="hidden";
}
function Desaparecer(v){
        if(navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer"){
                if (document.getElementById(v).style.visibility="visible"){
                        document.getElementById(v).filters[0].Apply();
                        document.getElementById(v).style.visibility="hidden";
                        document.getElementById(v).filters[0].Play();
                }
        }
        if(navigator.appName=="Netscape"){
                if (document.getElementById(v).style.visibility="visible"){
                        document.getElementById(v).style.visibility="hidden";
                }
        }
}

<!--
    function browserCheck() {

 //_______________ NETSCAPE ___________________
 if (navigator.appName=="Netscape"){

     //............  Netscape Version 4.0............
     if (navigator.appVersion.substring(0, 1) == "4") return "3.0"

     //............  Netscape Version 3.0............
     else if (navigator.appVersion.substring(0, 1) == "3") return "3.0"

     //............  Netscape Version 2.0 ou menor............
     else return "2.0" //  netscape 2 or less

     }

 //_______________ MICROSOFT IE ___________________
 else {
    //............  MS IE Version 4.0............
    if (navigator.appVersion.substring(0, 1) == "4") return "3.0"

    //............ MS IE Version 3.0............
    else return "2.0" // ver 3

    }

}


// Com o Browser reconhecido vamos alocar as imagens para os
//  eventos OnMouseOver e OnMouseOut

      if(browserCheck() == "3.0") {
        window.onerror = null

        vetor1 = new Array(6);
        vetor2 = new Array(6)

        vetor1[0] = new Image(200,54);
        vetor1[0].src = "es.gif";

        vetor1[1] = new Image(200,54);
        vetor1[1].src = "no.gif";

        vetor1[2] = new Image(200,54);
        vetor1[2].src = "pl.gif";

        vetor1[3] = new Image(200,54);
        vetor1[3].src = "lo.gif";

        vetor1[4] = new Image(200,54);
        vetor1[4].src = "in.gif";

        vetor1[5] = new Image(200,54);
        vetor1[5].src = "im.gif";

        vetor1[6] = new Image(200,54);
        vetor1[6].src = "do.gif";

        vetor1[7] = new Image(200,54);
        vetor1[7].src = "co.gif";

        vetor1[8] = new Image(200,54);
        vetor1[8].src = "ho.gif";


                //divisão das imagens

        vetor2[0] = new Image(200,54);
        vetor2[0].src = "es1.gif";

        vetor2[1] = new Image(200,54);
        vetor2[1].src = "no1.gif";

        vetor2[2] = new Image(200,54);
        vetor2[2].src = "pl1.gif";

        vetor2[3] = new Image(200,54);
        vetor2[3].src = "lo1.gif";

        vetor2[4] = new Image(200,54);
        vetor2[4].src = "in1.gif";

        vetor2[5] = new Image(200,54);
        vetor2[5].src = "im1.gif";

        vetor2[6] = new Image(200,54);
        vetor2[6].src = "do1.gif";

        vetor2[7] = new Image(200,54);
        vetor2[7].src = "co1.gif";

        vetor2[8] = new Image(200,54);
        vetor2[8].src = "ho1.gif";


     }

       function  Muda_Imagem_Over(imagem)
       {
            if(browserCheck() == "3.0") {
                if (imagem==1) document.anim1.src = vetor2[0].src;
                if (imagem==2) document.anim2.src = vetor2[1].src;
                if (imagem==3) document.anim3.src = vetor2[2].src;
                if (imagem==4) document.anim4.src = vetor2[3].src;
                if (imagem==5) document.anim5.src = vetor2[4].src;
                if (imagem==6) document.anim6.src = vetor2[5].src;
                if (imagem==7) document.anim7.src = vetor2[6].src;
                if (imagem==8) document.anim8.src = vetor2[7].src;
                if (imagem==9) document.anim9.src = vetor2[8].src;


            }
                }


        function  Muda_Imagem_Out(imagem)
        {
              if(browserCheck() == "3.0") {
                if (imagem==1) document.anim1.src = vetor1[0].src;
                if (imagem==2) document.anim2.src = vetor1[1].src;
                if (imagem==3) document.anim3.src = vetor1[2].src;
                if (imagem==4) document.anim4.src = vetor1[3].src;
                if (imagem==5) document.anim5.src = vetor1[4].src;
                if (imagem==6) document.anim6.src = vetor1[5].src;
                if (imagem==7) document.anim7.src = vetor1[6].src;
                if (imagem==8) document.anim8.src = vetor1[7].src;
                if (imagem==9) document.anim9.src = vetor1[8].src;


              }
                }

// -->

nereidFadeObjects = new Object();

        nereidFadeTimers = new Object();

        function nereidFade(object, destOp, rate, delta){
        if (!document.all)//se for diferente de qualquer elemento ele retorna
        return
            if (object != "[object]"){  // Acho que faz isso so pra poder funcionar com strings tb//do this so I can take a string too
                setTimeout("nereidFade("+object+","+destOp+","+rate+","+delta+")",0);
                return;
            }

            clearTimeout(nereidFadeTimers[object.sourceIndex]);

            diff = destOp-object.filters.alpha.opacity;//destOp=opacidade de destino
            direction = 1;                                //diff o quanto ele vai modificar
            if (object.filters.alpha.opacity > destOp){
                direction = -1;
            }
            delta=Math.min(direction*diff,delta);//delta o minimo entre direcao*diferenca e o delta...
            object.filters.alpha.opacity+=direction*delta;

            if (object.filters.alpha.opacity != destOp){
                nereidFadeObjects[object.sourceIndex]=object;//utiliza recursividade
        nereidFadeTimers[object.sourceIndex]=setTimeout("nereidFade(nereidFadeObjects["+object.sourceIndex+"],"+destOp+","+rate+","+delta+")",rate);
            }
            if (object.filters.alpha.opacity == destOp){
                    if (object.filters.alpha.opacity == 15 || object.filters.alpha.opacity == 30){
                           if(object==document.all.animacao)
                           nereidFade(document.all.animacao,100,10,10);
                           if(object==document.all.sol)
                            nereidFade(document.all.sol,100,10,5);
                     }


                    if (object.filters.alpha.opacity == 100){
                            if(object==document.all.animacao)
                   nereidFade(document.all.sol,30,10,5);
                   if(object==document.all.sol)
                         nereidFade(document.all.animacao,15,10,10);
                         }

                    //document.all.animacao.style.visibility="hidden";
            }

        }